JavaScript
제어문 93p~
- 조건에 따라 코드 블록을 실행하거나 반복 실행할 때 사용한다.
- 일반적으로 코드는 위에서 아래 방향으로 순차적으로 실행되며 제어문을 사용하여 인위적으로 흐름을 제어할 수 있다.
- 코드의 실행 순서가 변경되면 단순히 위에서 아래로 순차적으로 진행하는 직관적인 코드의 흐름을 혼란스럽게 만들기 때문에 가독성을 해칠 수 있다는 단점이 있다.
8.1 블록문
- 블록문은 0개 이상의 문을 중괄호로 묶은 것으로, 코드 블록 또는 블록이라고 한다.
블록문은 단독으로 사용할 수도 있지만 일반적으로 제어문이나 함수를 정의할 때 사용한다.
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{ var foo = 10; } // 블록문 var x = 1; if (x < 10) { x++; } // 제어문 function sum(a, b) { return a + b; } // 함수 선언문
8.2 조건문
- 주어진 조건식의 평가 결과에 따라 코드 블록의 실행을 결정한다.
if else
문과switch
문이 있다.
8.2.1 if…else 문
주어진 조건식의 평가 결과, 즉 논리적 참 또는 거짓에 따라 실행할 코드 블록을 결정한다.
1 2 3 4 5
if (조건식) { // 조건식이 참이면 코드 블록 실행 } else { // 조건식이 거짓이면 코드 블록 실행 }
조건식을 추가하여 조건에 따라 실행될 코드 블록을 늘리고 싶으면
else if
문을 사용한다.1 2 3 4 5 6 7
if (조건식1) { // 조건식 1이 참이면 코드 블록 실행 } else if (조건식2) { // 조건식 2가 참이면 코드 블록 실행 } else { // 조건식 1과 2가 모두 거짓이면 코드 블록 실행 }
if
문과else
문은 2번 이상 사용할 수 없지만else if
문은 여러 번 사용할 수 있다.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
var num = 2; var kind; if (num > 0) { kind = "양수"; } console.log(kind); // 양수 if (num > 0) { kind = "양수"; } else { kind = "음수"; } console.log(kind); // 양수 if (num > 0) { kind = "양수"; } else if (num < 0) { kind = "음수"; } else { kind = "영"; } console.log(kind); // 양수
블록 내의 문이 하나뿐이라면 생략할 수 있다.
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var num = 2; var kind; if (num > 0) kind = "양수"; else if (num < 0) kind = "음수"; else kind = "영";
대부분의
if ...else
문은 삼항 조건 연산자로 바꿔 쓸 수 있다.1 2 3 4 5 6 7 8
var x = 2; var result; if (x % 2) result = "홀수"; else result = "짝수"; // 위의 코드는 아래와 같다. var result = x % 2 ? "홀수" : "짝수";
만약 경우의 수가 세 가지라면 다음과 같이 쓸 수 있다.
1
var kind = num ? (num > 0 ? "양수" : "음수") : "영";
8.2.2 switch문
- 주어진 표현식을 평가하여 그 값과 일치하는 표현식을 갖는
case
문으로 실행 흐름을 옮긴다. case
문은 상황을 의미하는 표현식을 지정하고 콜론으로 마치며, 그 뒤에 실행할 문들을 위치시킨다.switch
문과 일치하는case
문이 없다면 실행 순서는default
문으로 이동되며.default
문은 선택 사항으로, 사용할 수도 있고 사용하지 않을 수도 있다.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
switch(표현식){ case 표현식1 : switch 문의 표현식과 표현식1이 일치하면 실행될 문; break; case 표현식2 : switch 문의 표현식과 표현식2가 일치하면 실행될 문; break; default: switch 문의 표현식과 일치하는 case 문이 없을 때 실행될 문 }
if ...else
문의 조건식은 불리언 값으로 평가되어야 하지만,switch
문의 표현식은 문자열이나 숫자 값인 경우가 많다.if ...else
문은 논리적 참,거짓으로 실행할 코드 블록을 결정하고,switch
문은 논리적 참,거짓보다는 다양한 상황에 따라 실행할 코드 블록을 결정할 때 사용한다.